Ştiri:

26-10-2009 20:52 - Piscina, Biblioteca si Spital

Noua runda aduce modificari la Piscina si Biblioteca - de acum incepand, skill-ul se poate creste doar o singura data intr-o zi de joc (6 ore reale).

De asemenea, timpul petrecut la Spital s-a marit de la 12 ore reale, la 24, pentru a evita spitalizarea intentionata (prin care unii jucatori se "ascund" pe timp de noapte de atacurile altor jucatori).

Nu in ultimul rand, anuntam ca aceste modificari fac parte dintr-o serie de imbunatatiri substantiale, care urmeaza sa fie implementate in saptamanile urmatoare.

12-10-2009 18:27 - Modificari Importante

O serie de schimbari importante urmeaza sa fie facute si vrem sa stim parerea ta!

Vezi despre ce este vorba AICI.

25-09-2009 19:01 - Un nou design!

Dupa cum ati observat deja, noua runda aduce un design complet refacut. Speram noi ca este in acelasi timp si placut. Pentru a va exprima parerea, intrati aici.

Alte modificari substantiale nu s-au efectuat, cu exceptia a catorva bug-uri care au fost remediate. Amintim ce s-a corectat:

  • mecanismul de la "am uitat parola" a fost modificat astfel incat contul ramane activ in timpul acestui proces.
  • s-a remediat problema de la bordel, atunci cand un jucator era atacat in timp ce era in bordel si ulterior ajungea la spital, putea fi atacat in continuare.
  • Infractiunile se pot comite doar prin apasarea butonului "comite", refresh-ul (F5) a fost blocat.
  • Conturile suspendate care incearca sa se autentifice, vor primi un mesaj insotit si de motivul pentru care au luat suspend, plus durata.
  • Stergerea contului (de catre utilizator) nu mai are efect imediat. Contul ajunge intr-o lista ce va fi verificata mai intai de catre un admin.
  • Sectiunea de mesaje, prieteni sau sabotaje a suferit mici optimizari, teoretic zbârnâie!
09-04-2009 20:56 - Lupte si Spital

In urma unei lupte, cel care este invins, pierde si Sanatate (o valoare calculata in functie de ce skill are adversarul sau). Un adversar foarte puternic va insemna mai multa sanatate pierduta.

Pe masura ce sanatatea scade, riscul de a ajunge la Spital creste.
Perioada de stat in Spital este mult mai scurta fata de cazul in care intrii la spital din cauza curvelor. (undeva intre 30-40 min reale)

De asemenea s-a umblat putin si la design, renuntandu-se la banala lista de pana acum.

06-04-2009 21:23 - Cladiri: Upgrade si Scandal!

In caz ca nu sunteti multumiti de productia cladirilor (fie Droguri, fie Arme) exista optiunea de a face Scandal la muncitori si atunci productia creste cu 1 unitate pe zi (6h reale).

Si daca tot este putin, atunci exista si Upgrade-ul, care creste nivelul cladirii pana la maxim 2. Pentru fiecare nivel in plus se mai adauga o unitate la productie, la fiecare Scandal.

Daca nu se face Scandal, atunci productia ramane normala, indiferent de nivelul cladirii.

 1 2 3 >  
Ziua 41 / 120
Ora 14:38
Nimic nu e mai distractiv, decat un jaf organizat!